Verzwaarde dobbelstenen

loaded-diceBij valse dobbelstenen denkt men vaak aan de ‘altijd-zes-dobbelstenen’ die in de meeste speelgoedwinkels verkrijgbaar zijn. En je zou denken dat valsspelers hier graag gebruik van maken, want deze dobbelstenen gooien inderdaad praktisch altijd zes. Dat is echter ook precies het probleem aan deze dobbelstenen. Omdat ze echt bijna altijd zes gooien, valt het binnen de kortste keren op dat er iets aan de dobbelsteen mankeert. Daarnaast is ook redelijk eenvoudig te zien dat er met de dobbelsteen geknoeid is, valt hij snel uit elkaar als je hem iets te hard gooit en ziet hij eruit als de typische Nederlandse dobbelsteen (ondoorzichtig en afgeronde hoeken). Met andere woorden, een dobbelsteen die je niet wilt gebruiken in een spel waar het om echt geld gaat.

Er zijn echter ook versies van deze zogenaamde ‘loaded dice’ die een stuk geavanceerder zijn. Het principe is hetzelfde als de ‘altijd-zes-dobbelsteen’: er is een verzwaring in de dobbelsteen aangebracht waardoor het zwaartepunt van de dobbelsteen niet in het midden ligt, maar dichter bij één van de zijden. De dobbelsteen zal zo vaker op deze zijde landen en dus met de tegenover liggende zijde naar boven.

Bij de ‘altijd-zes-dobbelsteen’ is er simpelweg een groot gat in de dobbelsteen geboord. Daar is een flinke knikker in gestopt en vervolgens is het gat weer dicht gemaakt. Bij de geavanceerde ‘loaded dice’ gaan ze iets subtieler te werk. Zo wordt er een gaatje geboord in de stip van de één. Dit gaatje wordt gevuld met een zwaar metaal, bijvoorbeeld goud of platina. Om het effect sterker te maken kunnen ook de stippen die het dichtst bij de zijde van de één liggen gevuld worden.

Het gaatje is zeker bij de echte casino dobbelstenen erg klein. Deze dobbelstenen zijn doorzichtig en als de vulling te dik zou worden dan zou dat opvallen (zie foto bovenin). Dat betekent ook dat het niet altijd werkt. Je maakt zo geen ‘altijd-zes-dobbelsteen’, maar een ‘iets-vaker-dan-normaal-zes’ dobbelsteen. Maar dat is ook niet erg, de meeste valsspelers worden gepakt omdat ze teveel in te korte tijd winnen en met deze dobbelstenen gaat dat in elk geval minder snel.

balancing-caliper

balancing-caliper-spinningOm verzwaarde dobbelstenen te ontdekken is er een apparaatje op de markt, een zogenaamde ‘balancing caliper’. Je stopt de dobbelsteen tussen de pennetjes en geeft hem een zetje zodat hij rond draait. Uiteindelijk zal de dobbelsteen tot stilstand komen en als hij dat elke keer met hetzelfde nummer naar boven doet, dan is de dobbelsteen verzwaard. Als alternatief kun je de dobbelsteen ook in een hoog glas water laten vallen. Als de dobbelsteen elke keer met dezefde kant boven op de bodem eindigt is hij verzwaard.

Wil je zien hoe je zelf een ‘altijd-zes-dobbelsteen’ maakt? In deze aflevering van Checkpoint zie je hoe dat moet. Het stukje over dobbelstenen begint na 8 minuten en als je nog iets langer kijkt dan zie je ook nog een stukje waarin ikzelf een demonstratie valsspelen geef.

Punchboards

Punchboards werden tot laat in de jaren vijftig van de vorige eeuw massaal geproduceerd in Amerika. Ze kunnen gezien worden als kleine loterijen. Voor een bepaald bedrag mag iemand met een pin een gaatje in het bord prikken (foto 1). Het bord is ongeveer een centimeter dik en als één van de gaatjes in het karton met de pin doorboort wordt, dan komt er een piepklein gevouwen papiertje aan de achterkant uit (foto 2). Op dit papiertje staat of de deelnemer een prijs heeft gewonnen.

P1040691

P1040690

Gereedschap van de valsspeler: punchboards
 

 

 

 

In het geval van bovenstaande bord (foto 3), kostte het 10 cent om mee te spelen en als er een kaart op het papiertje stond die hoger was dan 7, dan won de speler. Er zitten 1200 gaatjes in en volgens het etiket op de achterkant zat er $70 aan prijzen in verstopt. Het leverde de uitbater dus $50 winst op.

Valsspelers verkochten deze boards, maar zorgden er voor dat ze de ‘sleutel’ kenden. De sleutel gaf aan waar de winnende loten verstopt zaten. Na het board verkocht te hebben, lieten ze een partner de winnende loten uitsteken en zo maakten ze dikke winst.

Put and Take Tops

Put and Take Tops
Put and Take Tops: op het eerste gezicht lijkt het een onschuldig spelletje, hooguit verlies je er een paar euro mee. De geslepen oplichter weet er echter een fortuin mee te verdienen.

Hoe werkt het?

Het apparaat is niets meer dan een tolletje met daarop de letters T en P, met daaronder cijfers. De T staat voor Take en de P voor Put. De spelers draaien om de beurt en doen wat er bovenop komt te liggen. Met andere woorden, als er een T boven ligt dan mag je zoveel muntjes uit de pot pakken als het getal dat er onder staat. Komt er een P boven te liggen, dan moet je juist zoveel muntjes in de pot doen.
De tol bevat ook nog een ster en een cirkel. Komt de ster bovenop te liggen, dan win je de hele pot. Komt de cirkel bovenop te liggen, dan moet je de pot verdubbelen.
Als dit het hele verhaal was, dan zou het een eerlijk spelletje zijn. Er zit echter nog een addertje onder het gras.

Het geheim

Een eerlijke top is zo geslepen, dat het niet uitmaakt hoe je hem draait, elke zijde heeft evenveel kans om boven te eindigen. Een oneerlijke top echter is zo geslepen dat hij altijd met T boven eindigt als je hem één kant op draait en met P boven als je hem de andere kant opdraait.

Als een valsspeler weet dat hij met een rechtshandige persoon gaat spelen, dan zal hij dus een rechtse top nemen. Deze eindigt met P naar boven als je hem met de klok mee spint, iets dat automatisch gebeurt als je de tol met je rechterhand draait. Speelt hij met een linkshandige persoon, dan neemt hij uiteraard een linkse top. Zelf draait hij met zijn andere hand en zo wint hij altijd.

Helaas zul je op deze manier niet veel geld winnen. De meeste mensen zullen het na het verliezen van een paar euro opgeven of achterdochtig worden. Om echt geld hiermee te verdienen, gaan de valsspelers slimmer te werk.

Het grote geld

Het grote geld komt door de tops te verkopen. De valsspeler zorgt ervoor dat hij met de barman van een bar het spel speelt. Hij wint, maar geeft het geld terug en legt uit hoe hij heeft vals gespeeld. Vervolgens laat hij weten dat hij niet genoeg mensen tegen komt om het spel mee te spelen, maar dat een barman natuurlijk genoeg mensen ziet. Hij vraagt of de barman het speeltje niet wil kopen. Grote kans dat de barman dit wil en de volgende dagen wint de barman geregeld kleine sommen geld van zijn klanten.

Op een dag komt er man binnen die zo te zien veel geld heeft. De barman weet hem over te halen te spelen, maar gek genoeg staat de barman al meteen op verlies. Er was hem verteld dat de tolletjes ongeveer 85% van de tijd werken, dus hij gaat er van uit dat hij even pech heeft en dat hij het geld vanzelf weer terug wint. Maar hoe langer hij doorspeelt, hoe meer hij verliest. Zelfs als ze de inzet verhogen, blijft hij verliezen.

Wat de barman niet weet, is dat de man de partner is van de verkoper van de top. Toen de barman op de proppen kwam met het spel, verwisselde de partner stiekem de top voor een top die precies andersom werkte. Omdat de barman de dagen ervoor elke keer won is hij ervan overtuigd dat het werkt en dus zal hij veel meer verliezen dan hij kan missen.

Bron: Gambling Scams: How They Work, How to Detect Them, How to Protect Yourself

Card Punch

Punched Card
Als mensen aan gemerkte kaarten denken, dan zien ze vaak een scene uit de film Shade voor zich: even met je ogen knijpen en opeens verschijnt er op de achterkant van de kaarten een groot cijfer. Er zijn echter veel verschillende manieren om kaarten te merken en de meeste werken niet op deze manier. De markeringen die gemaakt worden met onderstaand gereedschap zijn zelfs helemaal niet bedoeld om te zien. Ze zijn bedoeld om te voelen.

Het principe is heel simpel: je prikt met een naald in de beeldzijde van de kaart, waardoor er op de rugzijde een bultje ontstaat dat voelbaar is. Natuurlijk kun je hiervoor gewoon een simpele naald gebruiken, maar dat levert wat problemen op. Op deze manier is het bijvoorbeeld heel lastig om consistent op dezelfde plek een bultje te maken of om het bultje elke keer even groot te maken. Dus is er door valsspelers een apparaatje bedacht dat hierbij kan helpen: de card punch.

Het apparaatje bestaat uit een strookje metaal dat zodanig gebogen is dat hij als een soort knijpertje gebruikt kan worden. Er boven op is een buisje gesoldeerd waarin een naald past. Een schroef die in de zijkant van de buis past, zorgt ervoor dat de naald op zijn plek blijft. De naald wordt er zo diep ingestoken dat hij net met een puntje tussen de uiteinden van de metalen strip uitkomt. Een kaart wordt er tussen gestoken en door de strip samen te knijpen prikt de naald in de kaart.

Card Punches

De rechter punch op de foto is één van de goedkopere en die brengt dan ook al meteen enkele problemen met zich mee. Het gat waar de naald doorheen moet is eigenlijk te groot, waardoor de schroef de naald buigt. Hierdoor zal het puntje aan de onderkant niet elke keer op dezelfde plek komen als je de naald vervangt. Verder is de ruimte tussen de uiteinden van de strip heel groot, waardoor je heel hard moet knijpen om het gewenste resultaat te krijgen. Knijp je een keer niet hard genoeg, dan is de markering niet meer te voelen.

De linker punch heeft deze problemen opgelost. De naalden zijn in een omhulsel geplaatst welke precies in het gat past en de uiteinden van de strip liggen veel dichter bij elkaar waardoor je minder hard hoeft te knijpen. Toch heeft deze punch ook nog enkele problemen. Tijdens het gebruik komt er druk op de naald waardoor deze de neiging heeft om naar boven te schuiven. De schroef houdt dat tegen, maar door veel gebruik zal de naald op den duur ongemerkt iets naar boven schuiven, waardoor de markeringen weer te klein zullen zijn.
Verder is het lastig om de naald exact de juiste hoeveelheid te laten uitsteken. Je moet de naald met de hand op de goede plek zetten en vervolgens de schroef vastdraaien. Omdat het hier echter om fracties van een millimeter gaat is dat bijna niet te doen.

Inmiddels is er een verbeterde versie op de markt die ook deze problemen oplost. In plaats van de naalden met een schroef op zijn plek te houden, zijn de naalden zelf in een schroefdraad bevestigd. Deze kunnen in het daarvoor bestemde gat worden gedraaid en met behulp van een inbussleutel kan de naald zeer nauwkeurig op de gewenste hoogte worden gezet. Omdat de naald zelf met schroefdraad vastzit, schuift hij tijdens gebruik ook niet omhoog. Er zijn voor deze punch ook extra naalden met verschillende scherptes verkrijgbaar. Zo kun je de bult op je kaart zo klein maken als je zelf wilt.

Improved Card Punch

Zelf je kaarten merken? Je kunt hier een punch bestellen: CARDSHARK Online